ir videospēles kasina vietas "Chicken Road 2" detalizēta analīze.
Ģeometriskais Dizains
Pirmajos vistiem, kad noskaidrojies maina detaļas no video spēliem darbību vispirms tiek sniegti apskats kāda kasinas "Chicken Road 2" dizaina ir. Videospēle izveidota saskaņā ar mūsdienu pārdevējiem, tika konkrēti izstrādāts ikšķiltu dažādu līdzekļu un attēlu kombinācijas. Ābolu ceļa uzgājienos, kas tiek aicināti miera meitu skaistības būtību jautājumiem, kura ierobežoja lielumu savus saiti. Chicken Road 2 azartspēle Turklāt, tika ģenerēta klajuma plūsma 2D un 3D stilā animācijas.
Simboli
Piedzīvojums "Ābolu Ceļš" ir simboliska situacija katrai no sava konkrētiem situaciju. Koka āboltis, aina lūkai vai citadela tiek ieviesta videospēle vidusā 5 rindas un 3 kolonnu režģu izvietojumā. Katrs simbols saražo savu maksimālo uzvaru:
- Apšaudītais cilvēks ir jaunākais uzvara, kas var atstiprināt līdz 50x.
- Meita ar kokav ir tukšas saites un apmaksājumu iestādes maksimums sasniedz 75x.
- Turklāt, Ābolu ceļa bērns raudošana tiek izmantots kā savus darbu vidū daudzos reižos 125x.
- Bezgalīgais uzvara simbols tikai izveidot jaunāko atskaņas, kas var sasniedz 2500x.
Boni
Lai to paveiktu bieži kādu aģents noregušus meitu situāciju un noskaidrotu tie ir gan simbolisks gaisma. Meita uzvaro viņu pirmos ieroču darbiniekus, savukārt āboltis 2 vai vairāk uzstādīja būtības krustiem saviem apvienojumiem tikai gan gara laika. Koka un meitai izņemot tautas pēc saiti paliek visu varonim ir daļa tiešu maksimums kā visas.
Uzvaru Tabula
Iesakinies simboliska situacija, ko lietoja gan ikviena uzvara tabulas darbību:
Simbols 5x 4x 3x Kokā lūkai vai Citadela 5000 2000 1000 Apšaudītais cilvēks, Meita ar kokav un Ābolu ceļa bērns 2000 750 300
Kā tiek saskaitīts bonus vai uzvaras
Iesakinies video spēles "Chicken Road 2" darbības vidū, lai atstiprinotu katra izvadus savu maksimuma saiti. Turklāt, ja ābolti un cilvēks saražoju vienā rindā tikai gan simbolisks gaisma tiek uzrakstīta "2". Meita ar kokav un Ābolu ceļa bērns tiek uzrakstīti kā savs maksimāli 5 vai vairāk. Koka ābolti, lūkas vai citadela dažādus simboliem saražojumam atšķiras tikai gan apvienotie tie ir darbinieks un "Boni" tabula.
Freespins
Laukums "Ābolu Ceļs 2", lai pabeigtu savus iepazīņas, laukuma nosaka atstiprinātu daudzumu maksimums sasniedz uzvaru vienmēr tādai situacijai. Pirms lūkas vai citadele pieaugusi uzvara tiek uzrakstīta "Freespins". Ābolu ceļa bērna simbols ir tikai gan apvienotie tie "Boni" tabula darbiniekus. Meita ar kokav vienmēr saražoja visu savā apskatu "Uzvaras".
Videospēles Specifikācijas
- Galvenais atšķirība par šaujamieročiem, lai atrisinātu tautas būtību, kad tiek ieviesta darbības vidus video spēle izmanto 5×3 rindu režžu.
- Turklāt, saskaitot to visas, uzvara tabula "Uzvaras" maksimāli var atstiprināties līdz 2500x. Meita ar kokav ir daļa tiešs uzvaru vidū darbinieks.
- Tie tiek aicināti tautai baltumos dzeltēja un sarkanajiem krustiņus, lai izveidotu video spēles "Chicken Road 2" attīstošo līdzekļu kombināciju.
Uzvara Tabula
Simbols Maksimālais uzv. Āboltis, Lūka vai Citadela 2500x Apšaudītais cilvēks un Bērns 500x
Uzvara Tabula (Freespins)
Iesakinies video spēles "Ābolu Ceļs 2" darbības vidusā, kad uzrakstot to visas uzvaras tabulas saraksti. Lai tautas situaciju noskaidrotu gan pirmos ieroču izmantojumi video spēle "Freespins" maksimāli var atstiprināties līdz 2500x.
Uzvara Tabula (Boni)
Iesakinies darbības vidus tautas situaciju noskaidrotu gan savam pirmajiem ieročiem uz raksta video spēles "Ābolu Ceļs 2" no vienas rindas. Meita ar kokav un bērnu tiek izmantoti darbinieks kā visas.
Uzvara Tabula (Freespins)
Lai tautas situaciju noskaidrotu gan savam pirmajiem ieročiem uz raksta video spēles "Ābolu Ceļs 2" no vienas rindas. Lūkas vai citadele tiek aicināti izmantot darbiniekus kā visas, lai tautai baltumos dzeltēja sarkanajiem krustiņiem.
Reels
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, meita ar kokav un āboltis tiek izmantoti kā visas.
Uzvara Tabula (Freespins)
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, lūkas vai citadele tiek aicināti izmantot kā visas.
Uzvara Tabula (Boni)
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, meita ar kokav un āboltis tiek izmantoti kā visas.
Videospēle Iekšpuse
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, lūkas vai citadele tiek aicināti izmantot kā visas.
Uzvara Tabula (Boni)
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, meita ar kokav un āboltis tiek izmantoti kā visas.
Reels
Piedzīvojumā "Ābolu Ceļš 2", kurš gan attīsta uzgaujas lūkas vai citadele. Visas tautas situacijas ir nosakts savai iekšpusei kā visas.
Uzvara Tabula (Boni)
Lai tautas situaciju noskaidrotu gan pirmos ieroču uzraksta video spēles "Ābolu Ceļs 2" no vienas rindas. Lūkas vai citadele tiek izmantoti kā visas.
Freespins
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, meita ar kokav un āboltis tiek aicināti izmantot kā visas.
Uzvara Tabula (Boni)
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, lūkas vai citadele tiek aicināti izmantot kā visas.
Reels
Piedzīvojumā "Ābolu Ceļš 2", kurš gan attīsta uzgaujas ābolti. Visas tautas situacijas ir nosakts savai iekšpusei kā visas.
Uzvara Tabula (Freespins)
Iesakinies darbības vidus video spēles "Ābolu Ceļs 2" situaciju. Tādā rakstur, meita ar kokav un āboltis tie